Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[TuT] Pomoc dla początkujących - czyli jakie umiejętności wybrać cz. 1


Miyoshi

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Będzie szelmy (zamach/łowca) i czarodziejki (czarownica/wiedźma). Innych postaci nie będę opisywać, bo prawdę mówiąc nie znam się na tyle dobrze, żeby śmiało móc powiedzieć, które skille kupować, a których nie. ;)

Opublikowano (edytowane)
Jak mamy za dużo PU to maxujemy wszystko. Ale skille pasywne takie jak: łucznictwo, krytyczność, śmiertelność i zwinność elfa są moim zdaniem niepotrzebne i napewno nie odczujemy ich braku (dużo PU, dużo kasy, zero efektu).

 

Łucznictwo Podnosi atak na stałe.

 

Poziom

142

Podniesienie 100

 

 

Poziom

148

Podniesienie 120

 

 

Poziom

154

Podniesienie 140

 

 

Poziom

172

Podniesienie 240

 

 

240 ataku niby się zdaje, że mało, lecz w połączeniu z np. candle, red pouch i skillem gildyjnym to aż 380 ataku mniej.... przy dl to bardzo dużo.

Edytowane przez QueenOfSadness

Koniec z grami... czas na nauke kochanego PRAWA

<3

Opublikowano

Ja wiem ile podnosi łucznictwo. I wiem, że podnosi atak na stałę. Ale według mnie nie jest to aż tak mocno odczuwalne. Podkreślam według mnie.

Porównywalam postać z wykupionym łucznictwem i naprawdę dla mnie różnica jest znikoma. A skill kosztuje trochę PU i kasy. Dlatego zaliczyłam go do tych "mniej potrzebnych".

Ale dzięki za opinię, każda się przydaje. ;)

  • 3 lata później...
Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...